Regístrate y participa en la SmatchMe League. El sistema convertirá tus 18 mejores partidos jugados a lo largo de 12 meses consecutivos en puntos de torneo. Los jugadores con mejores rankings competirán durante un emocionante fin de semana en el torneo SmatchMe Master de Tennis.

El servicio es simple e intuitivo, regístrate por 4,99 € al mes.

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Términos Y Condiciones

Reglas de SmatchMe League

¿Cómo funciona la SmatchMe League?

SmatchMe League es una competición basada en desafíos lanzados por los jugadores en la APP. Para que la competición sea más equilibrada, los jugadores se dividen en tres clasificaciones de acuerdo a los niveles de SmatchMe.
Los jugadores pueden ser retados o retar, son libres de elegir a su oponente. El sistema calculará los mejores 18 partidos de los jugados entre el 10 de julio de 2019 y el 30 de junio de 2020.
Los jugadores pueden recibir desafíos de jugadores con un ranking igual, más alto o más bajo.
Los jugadores gestionan los retos de forma privada: hora, día y club del partido.

¿Cómo funcionan los partidos?

El ganador del partido meterá el resultado en la app y el perdedor deberá confirmarlo. También es posible enviar una opinión sobre el Club y el oponente. Se debe confirmar el resultado para que se otorguen los puntos de la SmatchMe League. Los partidos se jugarán al mejor de tres sets (habrá que ganar dos de tres) con 4 juegos por set y tiebreak en todos los terceros sets que vayan empatados. En el partido, también se aplicará la victoria sin diferencia que quiere decir que habrá un único punto decisivo para un Deuce (40-40).

Los mejores 8 o 16 jugadores de cada clasificación tendrán acceso a la Master Final, que se celebrará en Italia (lugar y fecha por determinar): La fórmula del Master Tournament se definirá en el momento de la participación. El Master Tournament durará 2-3 días.

¿Cómo se calculan los puntos?

La clasificación, filtrada por país, región, distrito y club de tenis, se calcula de la siguiente manera: suma de las ponderaciones obtenidas en cada desafío ganado (los mejores 18), suma de los desafíos ganados con 1 como valor absoluto de cada victoria, total de juegos jugados, total de juegos perdidos. Si tras estos valores persiste el empate, se considerará el mayor número de desafíos jugados (número de desafíos ganados y perdidos) y después el tiempo de antigüedad de membresía en la SmatchMe League.

El sistema selecciona automáticamente los 18 desafíos, primero teniendo en cuenta al retador de más nivel y después la mejor diferencia entre partidos ganados y perdidos.

Ejemplo
PUNTOS PROGRESSIVE LEAGUE NÚMERO DE DESAFÍOS PROGRESIVOS GANADOS TOTAL DE JUEGOS PROGRESIVOS JUGADOS TOTAL DE JUEGOS PROGRESIVOS PERDIDOS
MARIO ROSSI 880 11 149 146
GIANLUCA BIANCHI 840 10 144 136
MASSIMO VERDI 810 10 147 139
STAFANIA VIOLA 780 9 138 129
LIVIA ROSA 740 8 142 133

La derrota contra jugadores de cualquier nivel SmatchMe no supone ninguna reducción en la ponderación.

En el caso de que dos jugadores jueguen repetidamente el uno contra el otro, a efectos de los 18 partidos, el sistema calculará los dos mejores partidos ganados por ambos jugadores.

En cada ocasión que haya un paso positivo o negativo a otro grupo, el sistema calculará automáticamente la ponderación de entrada en el nuevo grupo (siempre sobre la base de los 18 mejores partidos) teniendo en cuenta el nuevo nivel que hayas adquirido.

Categoría serie C Categoría serie B Categoría serie A
Nivel ITR Nivel SmatchMe Nivel ITR Nivel SmatchMe Nivel ITR Nivel SmatchMe
1.5 D7 3.5 D3 5 C4
2 D6 4 D2 5.5 C3
2.5 D5 4.5 D1 5.5 C2
3 D4 5 C5 5.5 C1
Ejemplo

Puntos de partido – mismo nivel (p.ej. D3 vs D3):
Victoria 50 puntos / Derrota 0

Puntos de partido –  nivel superior (p.ej. D3 vs D2):
Victoria 100 puntos / Derrota 0

Puntos de partido –  dos niveles más o mayor diferencia (p.ej. D3 vs D5):
Victoria 150 puntos / Derrota 0

Puntos de partido –  nivel inferior (p.ej. D3 vs D4):
Victoria 40 puntos / Derrota 0

Puntos de partido –  dos niveles menos o mayor diferencia (p.ej. D3 vs D7):
Victoria 30 puntos / Derrota 0

Responsabilidad

SmatchMe no asumen ninguna responsabilidad por los daños materiales o inmateriales que puedan resultar de errores en la información de estas reglas, el sitio web o los sitios conectados con SmatchMe mediante links o derivados de problemas técnicos imputables a un mal funcionamiento de la App.

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Exención de responsabilidad

Las personas registradas, deben estar en condiciones físicas y mentales adecuadas para participar en un partido de tenis y por su propio interés deben someterse a las consultas médicas necesarias que comprueben su estado de salud. El objetivo de SmatchMe es poner a la gente en contacto y no organizar los partidos. Por tanto, no se puede reclamar una compensación en caso de lesión durante o después de un partido de tenis.

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